Переключатель BIOS на видеокарте GeForce RTX 3070 позволяет пользователям выбрать между двумя режимами работы устройства, что может быть полезно для оптимизации производительности или уровня шума. Обычно один режим настроен на максимальную производительность, в то время как другой может предложить более спокойную работу с уменьшенной энергопотреблением.
Для изменения режима достаточно найти переключатель на самой видеокарте, расположенный, как правило, в верхней части плати или на краю. Понимание и использование этого переключателя позволяет пользователям адаптировать настройки видеокарты под свои потребности, будь то для игр или для более тихой работы в офисе.
Обзор GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G — шум, температуры, игры, разгон
Мы уже ознакомились с референсной моделью видеокарты RTX 3070, и теперь пришло время изучить предложения партнеров. Обычно мы ожидаем заводского разгона, немного улучшенной производительности, а также более эффективного охлаждения как по шуму, так и по температуре. Первой на тестировании у нас будет видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, которую мы проверим в стандартных тестах, а также оценим ее производительность в играх и возможности для разгона.
Ключевыми отличиями GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G от референсной версии являются увеличенное значение Power Limit, достигающее примерно 260-270 Ватт, и заводской разгон ядра до 1815 МГц (против 1725 МГц у Founders Edition). Как это повлияет на производительность видеокарты, ее рабочие температуры и уровень шума, мы узнаем позже, а пока давайте сосредоточимся на внешнем виде карты и особенностях дизайна системы охлаждения.
Внешний вид
Упаковка видеокарты имеет стандартный вид, присущий серии GAMING от GIGABYTE, как и ее комплект, который включает в себя видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, диск с драйверами и заметку с рекомендацией зарегистрировать продукт на официальном сайте. Это позволит получить дополнительный год гарантии, что удлинит срок гарантии до 4 лет. Отличное предложение!
Визуально, дизайн видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G не сильно отличается от представителей серии GAMING прошлых поколений, однако при ближайшем рассмотрении отличий можно найти немало. С лицевой стороны видеокарта почти не изменилась — грани стали более мягкие, да в цветовой палитре добавилось больше серого цвета. Сбоку изменения не только визуальные — коннекторы дополнительного питания получили небольшой декоративный щит, который приятно смотрится и надежнее фиксирует коннекторы на месте. RGB логотип компании по-прежнему присутствует и по ощущениям горит ярче, чем у предыдущих моделей видеокарт GIGABYTE, которые попадали мне на тестирование. А может, я просто это выдумываю.
На задней стороне видеокарты имеется выемка, позволяющая воздуходуву справа эффективно охлаждать радиатор, вытягивая горячий воздух вверх. Настало время внедрять инновации в оформление видеокарт! Особенно в условиях увеличивающегося тепловыделения и потребления энергии. Приятно наблюдать, что все больше компаний используют конструкцию видеокарт с радиатором, который продувается насквозь. Надеюсь, этот подход станет популярным.
GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G — трехвентиляторная, 2.5-слотовая модель видеокарты с фирменным охлаждением WINDFORCE 3X, алюминиевым радиатором и прямым контактом тепловых трубок с видеочипом. Несмотря на энергопотребление в ~260-270 Ватт, видеокарта удивительно небольшая: 286 мм в длину, 115 мм в ширину и 51 мм в высоту, или 2.5 слота расширения PCIe.
Масса видеокарты составляет примерно 950 граммов, что на почти 100 граммов меньше, чем у Founders Edition. В отличие от огромных RTX 3080 и RTX 3090, модель GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G смотрится довольно компактно. Для ее питания предусмотрены коннекторы 8pin и 6pin, при этом рекомендуется использовать блоки питания мощностью от 650 Вт. Что касается интерфейсов подключения, то имеются два порта DisplayPort 1.4a с поддержкой DSC 1.2a (сжатие потока дисплея) и два HDMI 2.1, также поддерживающих DSC 1.2a. Видеокарта оборудована двойным BIOS, предлагая бесшумный и производительный режимы, переключатель которых расположен в центральной части устройства.
Конфигурация системы
Шум, энергопотребление
Исследования проводились в закрытой среде, воспроизводящей обычные условия эксплуатации видеокарты. Для проверки температуры использовался стресс-тест синтетического бенчмарка Superposition с настройками 1080p Extreme. Через 10 минут после начала испытания производились замеры температуры с помощью программы HwInfo, а также фиксировалась скорость вращения вентиляторов. Для оценки энергопотребления использовалась та же программа HwInfo, а уровень шума измерялся с помощью шумомера, находящегося на расстоянии одного метра от корпуса.
Не совсем ясно, как NVIDIA определяет значения частоты ядра, возможно, это происходит в окружении, заполненном пылью, без вентиляции. Фактические частоты буста зачастую значительно варьируются, и GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G не является исключением. В тесте Superposition средняя частота ядра при использовании OC биоса составила 1950 МГц, в то время как при выборке Silent биоса — 1935 МГц. Модель, представленная NVIDIA, в аналогичных условиях демонстрировала среднюю частоту ядра на уровне 1875 МГц.
Видеокарта оборудована двойным BIOS, который позволяет переключаться между двумя режимами работы — OC и SILENT — с помощью маленького переключателя на боковой панели. Для активации выбранного профиля требуется перезагрузка компьютера. Оба биоса имеют одинаковые пределы энергопотребления, составляющие примерно 260-270 Ватт, согласно показаниям встроенных датчиков.
В случае OC биоса видеокарта начинает сбрасывать частоты только по достижении отметки в 70 градусов, которая является основным таргетом температуры. По достижении этой отметки вентиляторы начинаются разгоняться, а карта — немного сбрасывать частоты, чтобы удержать эту температуру. Приоритетом работы Silent BIOS является производимый уровень шума. В более горячих условиях температура видеокарты может доходить до 75 градусов, а скорость вращения вентиляторов не будет превышать отметки в 1900 Об/м. В этом профиле видеокарта агрессивнее сбрасывает частоты для контроля температуры и уровня шума.
В обоих сценариях видеокарта остается практически бесшумной в стандартных условиях эксплуатации. При использовании OC BIOS и в корпусе с менее эффективной вентиляцией, чем мой Phanteks P500A, шум от работы видеокарты может стать заметным, но до уровня 2300 Об/мин все звуки сводятся к шуму перемещения воздуха. Вентиляторы же остаются совершенно бесшумными. В моем конкретном случае дроссели выдали слышимый шум во время загрузочных экранов некоторых игр, когда FPS превышал 300. Однако, как это часто бывает, данный аспект может различаться в зависимости от конкретной карты.
Неясно, насколько качественно NVIDIA справилась с созданием архитектуры видеокарт AMPERE, или же это заслуга GIGABYTE, а может, их работа просто прекрасно дополняет друг друга. Несмотря на довольно высокое энергопотребление, видеокарта демонстрирует тихую и холодную работу. Даже при разгоне, который обеспечивает заметный прирост частот, она остается практически бесшумной, а ее температура не превышает 70 градусов. В качестве примера, моя VEGA 64 NITRO+ от Sapphire, которая считается одной из лучших видеокарт с воздушным охлаждением, при аналогичной температурной нагрузке и потреблении электроэнергии работает значительно громче. Таким образом, переживать о высоком энергопотреблении видеокарт NVIDIA Ampere не стоит — производители эффективно контролируют как уровень шума, так и систему охлаждения этих устройств.
Тесты в играх
Тестирование проводилось в двух разрешениях — 2560×1440 и 3840×2160. Основные тесты мы уже провели в обзоре эталонной видеокарты RTX 3070. Поэтому здесь предлагаю сконцентрироваться на различиях между двумя моделями. Заводской разгон видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G практически соответствует ручному разгону Founders Edition, посему посмотрим как это проявляется в играх. Тестирование проводилось c ОС биосом.
При разрешении 1440p разница незначительна, однако в 4K разгон ядра становится более заметным. По всей видимости, главным ограничением в разрешении 2560×1440 является скорость передачи данных памяти.
Разгон
Увеличенный лимит энергопотребления обещает более высокий разгонный потенциал видеокарты относительно Founders Edition, что очень и очень радует. Founders Edition показала ощутимый прирост производительности относительно стоковых показателей работы. Будет ли видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G так же хорошо скалироваться на частотах выше 2000 МГц?
Начнем с теста Superposition, который, по моему мнению, является наилучшим синтетическим тестом для оценки производительности видеокарт на текущий момент. Невысокая нагрузка на ЦП, отсутствие явного фаворита среди видеокарт NVIDIA или AMD, заметное улучшение результатов при разгоне как ядра, так и видеопамяти. Superposition также позволяет выявлять явный переразгон видеопамяти, проявляющийся в визуальных артефактах, однако для подтверждения стабильности разгона стоит проводить тесты в игровых приложениях.
В результате видеокарта демонстрирует стабильные показатели при разгоне на +160 МГц по ядру и +1300 МГц по памяти. Здорово! Это также отражается на результатах теста Superposition:
В некоторых играх, однако, этот разгон оказывается нестабилен, посему опускаемся до более консервативных +140 по ядру и +1200 по памяти. Samsung отлично подтянули производственный процесс GDDR6 модулей — первое поколение модулей Samsung практически не гналось:
Как я и предполагал, при разрешении 1440p разница невелика, однако в 4K увеличение частоты ядра на 65 МГц приводит к заметному увеличению производительности. В 1440p узким местом становится пропускная способность памяти, из-за чего разгон памяти приносит большее преимущество, чем разгон ядра, но в 4K ситуация иная.
RTX игры тоже получают буст производительности, как это видно из бенчмарков Watch Dogs: Legion с использованием технологий RTX и DLSS:
Различие между RTX с выключенным и включенным DLSS очевидно, при незначительном изменении в производительности:
Итог
Система охлаждения в видеокартах RTX 3070 меня очень радует и GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G — не исключение. Бесшумная, холодная, с высоким разгонным потенциалом. Придраться не к чему. Заводской разгон практически соответствует ручному разгону эталонной видеокарты, а последующий ручной дальше увеличивает производительность видеокарты.
У видеокарт серии RTX 3070 самым уязвимым элементом является пропускная способность памяти, что делает ручной разгон памяти более эффективным в разрешениях ниже 4К. При этом прирост производительности будет отличаться в зависимости от конкретной карты, и не зависит от ее цены, потребляемой энергии или наличия RGB подсветки. Как правило, модель GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G относится к среднему ценовому сегменту. Учитывая её производительность, нет смысла переплачивать за более дорогие варианты. Именно поэтому она удостоилась награды — Выбор GoHa.Ru!
Обзор видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition (RTX3070-O8G-NOCTUA)
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition — это хороший пример сотрудничества двух крупнейших брендов.
ASUS и Noctua уже давно зарекомендовали себя на рынке и не требуют представления: оба этих крупных игрока являются известными именами в своих областях. Они уже сотрудничали в создании совместной системы жидкостного охлаждения, получившей названия ROG Ryujin и ROG Ryujin II. Похоже, что успешное сотрудничество вдохновило компании на дальнейшую совместную работу.
Анонсированный графический ускоритель ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition стал результатом совместной работы. Эта видеокарта разрабатывалась с единственной целью — продемонстрировать выдающуюся производительность в рамках модели GeForce RTX 3070 при наличии безупречной системы охлаждения, не оставляющей шансов конкурентам. В попытке представить наилучший продукт, разработчики потратили значительное время на доработку новинки, однако на рынке уже появились более мощные видеокарты GeForce RTX 30 с обозначением Ti. Поэтому не удивительно, что ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition основана на несколько "устаревшей" версии стандартной RTX 3070. Тем не менее, это не помешало ей произвести сильное впечатление и продемонстрировать свои возможности, а также предоставить возможность переключения на другую платформу при желании.
Технические характеристики
- Производитель: ASUS;
- Модель: GeForce RTX 3070 Noctua Edition;
- Графический процессор: Ampere GA104-302;
- Технологический процесс: 8 нм;
- Частота GPU: 1500 МГц;
- Частота Boost в играх: 1815 МГц;
- Количество шейдеров: 5888;
- Объем видеопамяти: 8 Гб;
- Тип видеопамяти: GDDR6;
- Разрядность памяти: 256 бит;
- Частота видеопамяти: 14000 МГц (1750 МГц QDR);
- Поддержка NVLink: нет;
- Порты: 3 x DisplayPort 1.4a, 2 x HDMI 2.1;
- Дополнительное питание: 2 х 8-pin;
- TDP: 240-270 Вт;
- Размеры: 310 мм.
Упаковка и комплектация
ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition продается в удобной упаковке-чемоданчике с ручкой для транспортировки. Полиграфия коробки выполнена в фирменном бежевом стиле компании Noctua, угадывающимся с "трех нот". Упаковка большая и тяжелая, будьте готовы для несения весомого груза.
На фронтальной стороне упаковки сразу бросается в глаза невероятный и удивительный продукт — видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition, украшенная ярким слоганом "ASUS x Noctua", словно не хватает фразы "братья навек". Крупным шрифтом выделяются важные детали о заводских настройках разгона, наличии 8 Гб видеопамяти и совместимости с интерфейсом PCIe 4.0.
Разворачиваем наш чемоданчик и знакомимся с ключевыми достоинствами новинки — от уникальной системы охлаждения до технических характеристик.
Видеокарта окружена значительным слоем вспененного материала, который обеспечивает её защиту от землетрясений различной степени и случайных падений на пол.
В отдельном конверте находится небольшой комплект компонентов. Пользователь может ознакомиться с руководством по сборке, благодарственной буклетом и игровой картой, где отмечена оценка от производителя, согласно которой команда ASUS присвоила ей шесть звёзд из пяти!
Внешний вид и дизайн
После извлечения новинки из плена первым на языке появляется даже не слово "вау!", а "с ума сойти" или даже "ничего себе!", правда с более эмоциональным подтекстом.
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition действительно впечатляет своими размерами и масштабом! Мы были так поражены ее габаритами, что сначала даже не подумали воспользоваться линейкой, а начали искать подходящие сравнения.
Сравните новинку, например, с другим топом прошлых лет — GeForce 8800 GTX.
Или можно рассмотреть более привычный твердотельный накопитель формата 2.5 дюйма SSD! Оба этих устройства действительно не способны затмить ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition. Однако давайте отложим эмоции и сосредоточимся на анализе данной модели.
Графический процессор ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition представлен в лаконичном стиле и оснащён уникальными вентиляторами Noctua NF-A12x25 PWM. Их дизайн и общее оформление изделия создаёт ассоциации с профилем совы, что напоминает о популярной концепции, использованной компанией ASUS в серии графических адаптеров STRIX.
Противоположная сторона видеокарты закрыта толстым металлическим бэкплейтом с характерными вентиляционными и монтажными прорезями. Простое оформление белыми полосами лишь слегка украшает спину героя.
Сторонняя панель из гибкого прорезиненного материала с эмблемой "ASUS x Noctua" олицетворяет сотрудничество двух компаний и находится на фронтальной стороне видеокарты.
В дизайнерском плане ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition получила множественные вставки, лишь дополняя новинку в деталях.
Дополнительная подача питания этому монстру происходит через два 8-Pin разъема, с теоретически возможным TDP до 375 Вт. Однако реальное энергопотребление видеокарты равняется 240 Вт и контролируется установленным лимитом мощности.
Еще одной интересной особенностью ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition является двойной переключатель BIOS, расположенный слева, который предлагает тихий и производительный режимы работы.
Наиболее удачным ракурсом для оценки габаритов ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition становится вид с интерфейсной панели, на которой расположены два HDMI 2.1 и три DisplayPort 1.4a. На фоне данной рамки новинка выглядит поистине чудовищно! Она имеет длину 310 мм и перекрывает пять(!) слотов расширения. Еще задумались о SLI?
Система охлаждения
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition обладает оригинальной системой охлаждения, разработанной совместными усилиями двух групп инженеров. На первый взгляд может показаться, что инженеры просто добавили пару корпусных вентиляторов на видеокарту, однако реальных изменений намного больше.
Новинка базируется на основной модели ASUS TUF Gaming с видоизмененным кулером и новым радиатором увеличенных размеров, который разработали и оптимизировали в компании Noctua, предоставив специальный документ.
Главный корпус с вентиляторами прикреплён четырьмя болтами к торцевым частям графического адаптера. На этой фотографии показаны действительные размеры и конструкция ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition.
В этой системе в качестве основных элементов выступают вентиляторы Noctua NF-A12x25 PWM размером 120 мм, которые зарекомендовали себя как отличное решение для охлаждения процессора на кулере и как корпусные вентиляторы благодаря высоким показателям статического давления и воздушного потока. Однако были внесены небольшие изменения: разработчики предоставили им провода разной длины для подключения.
А подключение и синхронизация происходит через небольшую плату-переходник с разъемами 4-Pin Fan, тем самым позволяя установить другие вентиляторы простым замещением. Гипотетически, конечно, можно, но менять одни из лучших вертушек в мире на что-то иное следует лишь из-за дизайнерских целей.
Что вы думаете о нашей модификации ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Black Edition, которая оснащена двумя черными вентиляторами Noctua NF-A12x25 PWM chromax.black.swap?
Под кожухом с вентиляторами скрыт один из наиболее продуманных и толстых радиаторов на нашей памяти. Его толщина доведена с 1.5 до 2.3 слотов расширения, ребра увеличены и расширены, позволяя больше аккумулировать тепла.
Специалисты компании Noctua внесли улучшения в конструкцию теплоотводов, увеличив зазор между пластинами, что облегчает их вентиляторное обдувание.
В общем, данный охладитель состоит из радиатора с тремя секциями, в котором размещены пять тепловых трубок диаметром 6 мм. Он охватывает ключевую линию мосфетов, графический процессор и чипы видеопамяти.
В центре располагается медная никелированная вставка, отполированная до зеркального состояния с высоким качеством изготовления. Фирменная технология ASUS MaxContact во всем великолепии, хотя производитель об этом скромно умалчивает.
На плате остаются лишь отдельные элементы: усилительная рамка-радиатор и задняя пластина.
Последний в охлаждении не участвует через термопрокладки, а лишь выполняет роль элемента защиты и жесткости, ведь, как вы понимаете, новинка получилась очень габаритной и тяжелой.
Печатная плата
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition базируется на оригинальной печатной плате ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3070 OC, как это было замечено ранее. Инженеры применили оригинальное решение, разместив мосфеты в шахматном порядке с разделением на зоны, что благоприятно сказывается на их температурном режиме.
Задняя панель графического процессора ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition.
Сердцем героя обзора стал графический процессор GA104-302-A1 c механизмом LHR. Он произведен по 8 нм те процессу на 36-й неделе 2021 года и включает 5888 шейдеров, 96 блоков растеризации и 184 текстурных блока.
По сравнению с исходной моделью, система питания усовершенствована двумя дополнительными фазами, в итоге имея 12 фаз. Из них десять предназначены для графического процессора, а две – для видеопамяти. В конструкции применены силовые каскады Vishay SiC654A, рассчитанные на номинальный ток в 50 А.
Видеокарта оснащена 8 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6. Данный объем набран восемью микросхемами производства Samsung. Их тактовая частота составляет 1750 МГц (эффективная частота — 14000 МГц).
Конфигурация тестового стенда
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus Z690 Formula;
- Процессор: Intel Core i9-12900K;
- Система охлаждения: Deepcool GAMMAXX L360 A-RGB;
- Термоинтерфейс: Noctua NT-H1;
- Оперативная память: ADATA XPG Lancer DDR5-6000 2×16 Гб;
- Видеокарта: ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition;
- Накопитель: Western Digital Black SN750, 500 Гб;
- Блок питания: be quiet! Straight Power 11 850W;
- Монитор: AOC U2790PQU;
- Корпус: открытый стенд.
Программное обеспечение
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
- Драйвер: GeForce 511.79 WHQL.
Для разгона видеокарт и контроля температуры, а также скорости вентиляторов использовалась программная утилита MSI Afterburner.
Для анализа температурного режима видеокарты в условиях, близких к повседневным, был применен тест стабильности 3DMark Fire Strike Extreme.
Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102. Измерения проводились с расстояния 30 см. Уровень фонового шума в помещении составлял не более 28 дБА. Все системные вентиляторы отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБА, граница условного комфорта – 37 дБА.
Внутренняя температура составляет 25 градусов по шкале Цельсия.
Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 Max.
Стандартные частоты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition
- 35°C и 0 об/мин при использовании документов MS Office;
- 37°C и 0 об/мин во время просмотра видео и серфинга в интернете.
Рассмотрим детальные спецификации BIOS видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition. Значение TDP составляет 240 Вт, с опцией повышения до 270 Вт.
В игровой нагрузке происходят настоящие подвиги! Как и многие её сородичи, ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition уверенно разгоняется до 1935-1950 МГц на ядре, но обратите внимание на данные о системе охлаждения и температуре! Вентиляторы начинают работать при 56°C, едва прогрев видеокарты до 58°C, разгоняясь до 1050 об/мин и делая эту новинку одной из самых тихих на рынке. Объект нашего обзора не только функционирует бесшумно, но и обладает впечатляющим запасом по охлаждению.
Из чисто спортивного интереса проверяем эффективность кулера путем выставления 100% скорости вентиляторов, что сопоставимо с 2000 об/мин. Но даже в таком режиме ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition остается комфортной в нагрузке, а температуры понижаются до 50*С.
Эксперимент с андервольтингом оказался весьма занимательным: при снижении напряжения до 850 мВ наш образец уверенно работал на частоте ядра 1875 МГц. Мы также установили скорость вращения вентиляторов на уровне 1450 об/мин, что обеспечило комфортный уровень шума даже при близком размещении к видеокарте, и зафиксировали температуру графического процессора на уровне 44°C! При таких настройках потребление энергии сократилось с 240 Вт до 155 Вт.
Тихий режим ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition
При активации переключателем второй прошивки BIOS, видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition сохраняет за собой все лучшие качества предшественницы — заводской разгон и технологию 0dB, однако получает и более щадящую кривую вентиляторов в нагрузке. В простое мы получаем:
- 36°C и 0 об/мин при редактировании документов в MS Office;
- 38°C и 0 об/мин во время просмотра видео и серфинга в интернете.
Представим детальные спецификации BIOS видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition. Параметры TDP остаются на уровне 240-270 Вт.
В кулерах видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition наблюдается более мягкое поведение: вентиляторы начинают работать при температуре 59°C, давая возможность разогреться до 62°C, при этом обороты остаются ниже 900 об/мин. Это действительно прекрасный вариант для любителей ночных игр, которые делят свою комнату с другими.
Ручной разгон ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition
После череды экспериментов и попыток нам удалось добиться от видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition следующих результатов: стабильной частоты ядра — 2115 МГц, которая не проседает в нагрузке, и частоты памяти — 16700 МГц!
Производительность в играх и бенчмарках
Эффективность ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition увеличивается на 9-13% при проведении ручного разгона.
Игровая производительность в разрешении 2560х1440:
Проверка видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition с поддержкой технологии RTX в современных играх при разрешении 2560х1440:
Майнинг ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition уже имеет встроенную защиту от майнинга LHR, но в данном материале мы покажем ее производительность в добыче эфира, используя программу NBMiner версии 40.1.
С базовыми настройками видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition работает в полную силу и греется до 56*С при энергопотреблении 175 Вт. Хэшрейт составляет ~37,5 МХ/с, а показатель Eff/Watt оценивается как 210.
С автоматическими настройками оптимизации от NBMiner графическая карта наращивает скорость вентилятора до 100% мощности, ограничивая Power Limit до 43%, что позволяет снизить потребление на 70 Вт до 105 Вт, а температуры — до 35*С. Эффективность возрастает до 385, в то время как хэшрейт достигает 42,7 МХ/с. При скорости вентиляторов в 2000 об/мин под постоянной нагрузкой устройство становится довольно шумным. Попробуем выполнить ручные настройки.
При фиксировании частоты ядра 1710 МГц при напряжении 0.775 В и разгоне видеопамяти с 14000 МГц до 16000 МГц хэшрейт подрастает до 44,3 МХ/с, а показатель Eff/Watt — до 413. Вентиляторы было достаточно зафиксировать при 1000 об/мин, добившись оптимального режима работы и температуры видеокарты.
Энергопотребление ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition
Важно! Энергопотребление всего стенда измеряется с использованием ваттметра Robiton PM-2, подключенного к розетке.
Включил технологию Resizable BAR на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3070 и вот что получилось
Функция Resizable BAR обещает увеличить производительность графических процессоров NVIDIA GeForce RTX 30-й серии до 12%. Я решил провести эксперимент.
RaddaR [ ] в разделе Блоги
Компания NVIDIA решила не проигрывать своему «красному» сопернику, который разработал технологию AMD Smart Access Memory, и представила свою аналогичную технологию под названием Resizable BAR, предоставив её владельцам видеокарт GeForce RTX. По своей сути, Resizable BAR призвана улучшить производительность систем, оснащённых видеокартами NVIDIA GeForce RTX 30-й серии.
Без данной технологии процессоры имели доступ к видеопамяти лишь с буфером небольшого размера. Но новые игры требуют передачи всё больших объёмов данных. И при старом варианте работы центрального процессора с видеопамятью могло произойти превышение доступного лимита, что приводило к созданию очереди запросов и падению производительности.
С помощью Resizable BAR центральный процессор получает возможность использовать всю видеопамять, а передача данных осуществляется параллельно. Это выглядит весьма привлекательно и совершенно бесплатно!
Чтобы активировать эту технологию, достаточно обновить BIOS материнской платы и видеокарты, а также установить актуальный видеодрайвер. Но, как и всегда, есть одно "но".
На сайте NVIDIA указано, что для работы технологии требуются материнские платы, основанные на чипсетах AMD 400/500 серии и работающие в паре с процессорами AMD Zen 3 (5ххх) или процессоры Intel 10-го / 11-го поколения с материнскими платами на чипсетах Intel 400/500 серии. Процессора AMD Zen 3 у меня нет. Но есть процессор AMD Zen 2 в виде RYZEN Pro 3700. И хоть официально его поддержка не заявлена, но уже давно известно, что с Zen 2 технология также работает.
Что касается игр, то подтверждена поддержка 17 наименований. Список вы можете увидеть ниже.
Маркетологи NVIDIA утверждают, что Resizable BAR на видеокартах GeForce RTX 3000 может повысить производительность до 12%. Ключевое слово здесь «до». Доверяй, но проверяй! Я решил включить технологию Resizable BAR на своей GeForce RTX 3070 и проверить их слова. Из поддерживаемых технологией игр я взял шесть: Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus и Battlefield V. К ним я добавил уже не совсем свежую Deus Ex Mankind Divided, которой нет в списке, чтобы посмотреть, как сказывается технология на неподдерживаемых играх.
— ЦП AMD Ryzen 7 Pro 3700
— графическая карта MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO
— материнская плата MSI MPG B550 GAMING PLUS
— Оперативная память — два модуля объемом 16 ГБ, функционирующие на частоте 3600 МГц
— игры установлены на SSD Samsung SSD 970 EVO, не являющийся системным.
Операционная система Microsoft Windows 10 Pro. Видеодрайвер версии 465.89. Испытания выполнялись при разрешении 2560 x 1440 пикселей. Процессор и видеокарта функционировали в стандартном режиме. Единственным изменением стало разгон ОЗУ с помощью утилиты «Ryzen DRAM Calculator» от 1usmus до 3600 МГц, с таймингами 16-19-16-36-56 1Т (включая параметры вторичных таймингов).
Следовательно, такие настройки системы доступны для каждого пользователя.
AGESA версии 1.2.0.0 с включением необходимых пунктов в BIOS. Хотя вышла уже более свежая 1.2.0.1, но она в статусе Beta и её я решил не ставить.
Данные, отображаемые в GPU-Z и на панели NVIDIA, до и после обновления BIOS видеокарты. Везде указано, что функция активирована. Процесс прошивки прошёл без проблем и очень быстро с использованием MSI Dragon Center, после чего программа была быстро удалена.
Итак, можно приступать. Все настройки выставлялись на максимум в режиме AUTO.
1. Assassin’s Creed Вальгалла
Resizable BAR ОТКЛ.
Resizable BAR ON
Среднее число кадров возросло на 4. Минимальные значения также увеличились на такое же количество. Максимальные прибавили 1.
2. Battlefield V
Resizable BAR ВЫКЛ / RTX ВЫКЛ
Изменяемый BAR ВКЛ / RTX ВЫКЛ
Resizable BAR OFF / RTX ON
Resizable BAR Включен / RTX Включен
Без «лучей» игра прибавила 5 fps, с «лучами» 2. Хотя с RTX частота кадров абсолютна «неиграбельна». Необходимо снижать настройки или играть без «лучей».
3. Horizon Zero Dawn
Выключен расширяемый BAR
Resizable BAR ON
В «Горизонте» вновь наблюдается прирост в 5 кадров относительно среднего показателя. Однако минимальная частота кадров увеличилась с 24 до 40, что является весьма неплохим достижением. Интересный момент заключается в том, что в игре при отключенном Resizable BAR используется 19 ГБ оперативной памяти, тогда как при включении этого режима — всего 8 ГБ. Когда я заметил, что занято 19 ГБ ОЗУ, изначально у меня возникла мысль, что я не закрыл какую-либо программу. Я вышел на рабочий стол — нет, все приложения закрыты.
Перезапустил игру и результат тот же. Решил, что так и должно быть. Но в тестах после перепрошивки BIOS видеокарты, я, всё же, обратил внимание на объём использованной ОЗУ и был удивлён двухкратным снижением. Может это баг и произошел он лично у меня, ничего не утверждаю.
Тем не менее, я обратил внимание на определённую тенденцию к легкому сокращению использования ОЗУ и в других играх, после того как завершил все испытания и сравнил результаты. Хотя в остальных играх различие, безусловно, не так заметно.
4. Cyberpunk 2077
Многострадальная игра. Сумасшедшая реклама и высокие ожидания. А затем сломанные копья на всех форумах мира. По скринам видно, что играть в неё я ещё не начал. Всё откладываю на потом.
Тем не менее, это касается и многих других игр. Приобретаешь новую видеокарту, а обнаруживаешь, что свободного времени на игровые сессии почти не осталось. «Используй для майнинга!» — предложит кто-то.
Resizable BAR OFF / RTX OFF
Расширяемый BAR ВКЛ / RTX ВЫКЛ
Режим Resizable BAR выключен / Включен RTX
Resizable BAR ON / RTX ON
При отключенном RTX выигрыш составляет 1 кадр. При включенном RTX – уже 3 кадра. Ничего особенного.
5. Metro Exodus
Режим Resizable BAR выключен / RTX включен
Включен изменяемый BAR / Включен RTX
Результаты на уровне погрешности. Неужели всё так скучно? В конце будет наглядная диаграмма и вердикт.
6. Red Dead Redemption 2
Resizable BAR OFF
Resizable BAR Включен
Теперь стало интереснее. Увеличились как средняя, так и максимальная частота кадров.
7. Deus Ex Mankind Divided
Наша уникальная находка. Хочу напомнить, что данная игра отсутствует в перечне, поддерживаемом новой технологией.
Resizable BAR OFF
Resizable BAR ВКЛ.
Неожиданно. Да, в различных источниках уже не раз говорилось о том, что Resizable BAR может иметь как положительные, так и отрицательные последствия. Возможно, NVIDIA добавила в список «поддерживаемых игр» только те проекты, где эффект оказался благоприятным. А игры с негативным результатом могли просто попасть в категорию «неподдерживаемых». Однако это всего лишь догадки и, возможно, не совсем точные.
Если возникнет вопрос, что дело может быть в версии DirectX, то в тестах данной игры был включен именно 12-ый.
Проведённые тесты завершены. Время подвести итоги. Я представил результаты в формате диаграммы в Excel. Не стоит недовольно кривиться при слове «эксель», его здесь совсем немного.
Что же, задействование технологии Resizable BAR само по себе никаких сложностей не вызывает. Она даёт увеличение среднего fps от 1 до 5. Как-то не густо? И это в списке «поддерживаемых» игр. В играх не из списка результат вполне может быть и отрицательным. Подозреваю, что в старых играх толку от этой технологии особо нет, но главное чтобы не было вреда.
По результатам моих тестов, увеличение на 5 кадров соответствует росту среднего fps на 11%. Таким образом, маркетинговые обещания NVIDIA о приросте до 12% оказались правдой! В некоторых случаях также улучшаются минимальные значения fps, что уже является значительным плюсом. В любом случае, добавление даже 5 кадров не повредит, особенно когда это бесплатно.
Было бы интересно провести сравнение конечных результатов реальных тестов с видеокартой от AMD из новой линейки. Однако, к сожалению, у меня её нет. Зато я могу показать рисунок с сайта AMD. Если ориентироваться на него, то технология демонстрирует сопоставимый прирост на видеокартах обоих брендов.